Composants
Un composant est un ensemble d'attributs qui peuvent être ajoutés à une cible d'artéfact pour modifier son comportement. Chaque composant contient:
- Un Id
- Une étiquette
- Une cible
- Un type
- Un script lua
- Un script blockly
Types de composants
Un composant contient un type, permettant de définir plusieurs attributs:
- Son nom
- Son utilisation
- Son icône (pas encore implémenté, mais le champ est présent)
- Ses évènements
- Ses propriétés
- Ses méthodes
Il existe 7 types de composants de base dans HelpXR, en voici la liste:
Nom | Description |
---|---|
Button | Bouton poussoir |
Switch | Contacteur |
Crank | Manivelle |
Slider | Axe de translation |
Hinge | Axe de rotation |
Color | Modification de couleur |
Sound | Ajout de sons |
Pour en savoir plus sur la structure d'un composant, visitez la page représentation.