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Évènements

Les évènements sont des fonctions qui sont appelées lorsqu'un évènement se produit sur un composant.

Ces derniers sont définis pour chaque type de composant, et sont appelés par le moteur de jeu lorsqu'un évènement se produit. Voici la liste des évènements disponibles pour chaque type de composant:

Button

Nom Description
OnPressed Quand le bouton est pressé
OnReleased Quand le bouton est relaché

Switch

Nom Description
OnTurnedOn Quand le contacteur est allumé
OnTurnedOff Quand le contacteur est éteind

Crank

Nom Description
OnAngleChanged Quand la manivelle est tournée

Slider

Nom Description

Hinge

Nom Description
OnAngleChanged Quand l'angle de la charnière a changé

Color

Nom Description
OnColorChanged Quand la couleur de la cible à changé

Sound

Nom Description