Évènements
Les évènements sont des fonctions qui sont appelées lorsqu'un évènement se produit sur un composant.
Ces derniers sont définis pour chaque type de composant, et sont appelés par le moteur de jeu lorsqu'un évènement se produit.
Voici la liste des évènements disponibles pour chaque type de composant:
Nom |
Description |
OnPressed |
Quand le bouton est pressé |
OnReleased |
Quand le bouton est relaché |
Switch
Nom |
Description |
OnTurnedOn |
Quand le contacteur est allumé |
OnTurnedOff |
Quand le contacteur est éteind |
Crank
Nom |
Description |
OnAngleChanged |
Quand la manivelle est tournée |
Slider
Hinge
Nom |
Description |
OnAngleChanged |
Quand l'angle de la charnière a changé |
Color
Nom |
Description |
OnColorChanged |
Quand la couleur de la cible à changé |
Sound